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vendredi, octobre 24 2008

Quick and Ugly, Loader en AS3, effet de fumée, avec une classe particule.

Voici une petite recherche pour un loader et un effet de fumée. J'ai utilisé la classe particules du très bon livre de Keith Peters : Foundation Actionscript 3.0 Animation.

Sources

mercredi, octobre 22 2008

Quick and Ugly, Papervision, différents objets dans différentes classes

Je publie ici mon premier post qui pourra être utile a quelqu'un je l'espère. Il s'agit d'une petite recherche en actionscript 3 et papervision 2.0 Je voulais essayer de travailler avec différentes classes d'objets. Une classe principale d'évènementiel et d'autres propre au objets avec leurs fonctions distinctes.

Sources.