Dans le cadre de reflexion sur la UI (interface Homme Machine) pour la télévision, Nous réalisons des micro tests pour mettre en pratique une idée.
Dans ce cas, l'idée était de matérialiser les 3 principaux menus de l'interface de snowflake : Library, Live, Store, par des sphères et de concrétiser les différents états possible, actif, inactif et une navigation... la position wall, et la position sphère et le mouvement Z. La technologie utilisée est AS3, la librairie Away3D. Vous pouvez utilisez la console de gestion (GUI) matérialisé dans le coin supérieur gauche. Les boutons MovementZ et sphères ne fonctionnent qu’après avoir cliqué sur le bouton Wall. Vous pouvez aussi changer d'angle en bougeant la souris tout en cliquant et en maintenant le bouton enfoncé.

Le lien est ici.


Voici un autre exemple des recherches concernant le menu spherique. Vous pouvez manipulez les elements avec la console de gestion (GUI).

Par ici !

Ces tests ont été réalisé avec Away3D 3.6, sans l'accélération matérie, merci de votre compréhension.