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dimanche, janvier 26 2014

Adaptateur InAir




Voici une idée très intéressante de l'utilisation des 3D TV. En effet InAir est un adaptateur, fabriqué par la start-up SeeSpace. Il se connecte a votre TV et superpose des informations sur le flux TV habituel. L'interface est contrôlable via une application Smart phone (ios, android). L'application detecterait aussi les mouvements de mains de type leapMotion, kinect...

Jusque la rien de bien révolutionnaire me diriez vous ! on est en 2014, nous pouvons tous utilisez snowflake (Cisco system)... Le plus se trouve dans l'utilisation des 3D TV et l'utilisation des layers 3D donnant un réel effet de profondeur !!! Tout ca pour un simple effet de profondeur !!! Oui mais un effet qui justifie l'utilisation de la 3D dans les interfaces TV actuelle... et valide les transitions etc.

Cet adaptateur vous permet également de superposer n'importe quel contenu web sur votre flux TV. Vous pouvez continuez a jouer à votre partie de poker en ligne et regarder plus belle la vie... Nikel ! Quel avenir lol !
Il aussi compatible avec n'importe quel réseau de télévision.

Merci à kickstarter de permettre a des projets de voir le jour !

tous sur InAir

dimanche, septembre 8 2013

Remote SmartPhone ou Tab / IOS - Android


Chez l'Arbre-Ki, nous avons travaillez sur plusieurs projets de remote pour télévision interactives. Contrôler sa télévision depuis son smartphone ou sa tablette ! Le développement de ces outils devait etre rapide et surtout crossplatform. Nous avons utilisez Unity3D dans un premier temps pour la création du projet CanalDigital. Par la suite nous nous sommes tourner vers Adobe Air et flashdevelop pour pouvoir réutiliser le code existant et rapidement exporter sur IOS ou sur android.





Projets : Ziggo, Cox.

TV Interactive



Depuis 4 ans, je réalise des missions pour une société, un bureau de recherche et de développement d'interface télévisuelles. Cette société nommée Arbre-ki, dirigée par Phuong Ha Nguyen est située dans le 12eme arrondissement de paris. L'Arbre-ki travaille principalement avec une multinationale, NDS, acquit depuis peu par une autre multinationale, Cisco System (http://www.cisco.com/en/US/products/ps13280/index.html).

Le principale projet de développement est l’élaboration d'un System complet de navigation : SnowFlake. Nous avons principalement 2 échéances majeures pour SnowFlake, La première, début septembre, "the International Broadcasting Convention" (IBC) à Amsterdam ou nous présentons la première version réduite. La deuxième échéance, en début d'année, "the Consumer Electronics show" à Las Vegas ou nous présentons une seconde versions de notre projet, plus complet.

vendredi, septembre 6 2013

R&D - SnowFlake


Pour continuer l'aspect recherche UI pour la TV, voici une recherche intéressante sur les mouvements aléatoires. Cette étude est inspirée du travail fait sur le site Soulwire mais en 3D avec array3D 3.6.

le swf

R&D - SnowFlake


Dans le cadre de reflexion sur la UI (interface Homme Machine) pour la télévision, Nous réalisons des micro tests pour mettre en pratique une idée.
Dans ce cas, l'idée était de matérialiser les 3 principaux menus de l'interface de snowflake : Library, Live, Store, par des sphères et de concrétiser les différents états possible, actif, inactif et une navigation... la position wall, et la position sphère et le mouvement Z. La technologie utilisée est AS3, la librairie Away3D. Vous pouvez utilisez la console de gestion (GUI) matérialisé dans le coin supérieur gauche. Les boutons MovementZ et sphères ne fonctionnent qu’après avoir cliqué sur le bouton Wall. Vous pouvez aussi changer d'angle en bougeant la souris tout en cliquant et en maintenant le bouton enfoncé.

Le lien est ici.


Voici un autre exemple des recherches concernant le menu spherique. Vous pouvez manipulez les elements avec la console de gestion (GUI).

Par ici !

Ces tests ont été réalisé avec Away3D 3.6, sans l'accélération matérie, merci de votre compréhension.